وكالة الرقيب الدولي الإخبارية
محلي - أخبار الاردن

80 شاباً يطورون 24 لعبة إلكترونية

استضاف مختبر الألعاب الأردني، أحد مبادرات صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية، النسخة المحلية من تحدي «زنقة الألعاب 2026»، بمشاركة 80 شاباً وشابة، تمكنوا من تطوير وإنجاز 24 لعبة إلكترونية خلال ثلاثة أيام، ضمن فروع المختبر في عمّان والزرقاء والعقب

شاركWhatsAppFacebookX
80 شاباً يطورون 24 لعبة إلكترونية


الرقيب الدولي

استضاف مختبر الألعاب الأردني النسخة المحلية من تحدي «زنقة الألعاب 2026»، بمشاركة 80 شاباً وشابة، عملوا على تطوير ألعاب إلكترونية خلال فترة زمنية مكثفة، ضمن أربعة فروع للمختبر في عمّان والزرقاء والعقبة وإربد.

72 ساعة لتطوير الألعاب

وأقيمت الفعالية على مدى ثلاثة أيام، بالتزامن مع النسخة العربية من «زنقة الألعاب»، وهي فعالية عربية غير ربحية لتطوير الألعاب، تمنح المشاركين 72 ساعة لتصميم وتطوير لعبة متكاملة انطلاقاً من موضوع موحد يُعلن عند بدء التحدي.

وحملت النسخة الرابعة عشرة لهذا العام موضوع «أحلام»، حيث عمل المشاركون ضمن فرق على تحويل أفكارهم إلى ألعاب تجمع بين البرمجة والتصميم والرسم والصوت وكتابة القصص، قبل رفع المشاريع المكتملة على منصة «itch.io» للمشاركة في التقييم والمنافسة على مستوى الوطن العربي.

24 لعبة بمشاركة 80 شاباً وشابة

وبلغ عدد المشاركين في الفروع الأردنية الأربعة 80 مشاركاً ومشاركة، بينهم 64 من الذكور و16 من الإناث، تمكنوا من إنجاز وتسليم 24 لعبة إلكترونية مكتملة خلال فترة التحدي، فيما بلغ إجمالي سجلات الحضور خلال أيام الفعالية 169.

وتخضع الألعاب المشاركة للتقييم عبر الصفحة الرسمية للفعالية على المنصة، من خلال تجربة المشاركين ألعاب بعضهم وتقييمها، على أن تعلن النتائج بعد انتهاء فترة التقييم، في منافسة تشمل مطوري الألعاب على مستوى الوطن العربي.

دعم الشباب وصناعة الألعاب

وقال المدير العام لصندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية، الدكتور سامر المفلح، إن تنظيم هذه الفعاليات يأتي ضمن جهود مختبر صناعة الألعاب الإلكترونية لدعم قطاع الألعاب في الأردن، وبناء قدرات الشباب في مجالات تصميم الألعاب وبرمجتها وإنتاجها، إلى جانب التشبيك بين المطورين الأردنيين والجهات والشركات العاملة في القطاع.

وأشار إلى أن الصندوق يمضي في خطة لتطوير المختبر وتوسيع نطاق عمله ليشمل التقنيات الناشئة إلى جانب صناعة الألعاب الإلكترونية، بما ينسجم مع مخرجات رؤية التحديث الاقتصادي ضمن محور الصناعات الإبداعية، ويسهم في تمكين الشباب وتنمية قدراتهم الإبداعية والتقنية في القطاعات الواعدة.

وكان الصندوق قد بدأ بتنفيذ خطة لتطوير مختبر الألعاب الأردني وتحويله إلى مختبر متخصص في التقنيات الناشئة وصناعة الألعاب الإلكترونية، تشمل مجالات الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء والواقع الافتراضي والمعزز والروبوتات وتقنيات الإنتاج الرقمي، إلى جانب تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية، بما يدعم إعداد الشباب الأردني لمتطلبات سوق العمل ووظائف المستقبل.

أخبار ذات صلة